#
Оставить заявку
Обзор книги Эрика Берна «Игры, в которые играют люди»

    Эрик Берн — известный психолог, психиатр, создатель теории трансактного анализа. Автор 8 книг, 2 из которых, стали бестселлерами.

    «Люди, которые играют в игры» мы уже разбирали в нашем блоге. Сегодняшний обзор мы посвятим книге  «Игры, в которые играют люди», где автор подробно разбирает психологию человеческих взаимоотношений.

    Эта книга поможет вам:

    • разобраться в мотивах своих и чужих поступках
    • улучшить свои отношения с близкими, коллегами, друзьями
    • увидеть глубинные причины конфликтов и способы их решения

    психология книги

    Что вы делаете, после того, как сказали «Здравствуйте»?

    Эрик Берн рассматривает психологию человеческих отношений на простом примере приветствия — что вы делаете после того, как сказали «Здравствуйте»?

    На первый взгляд детский вопрос, на самом деле очень чётко и глубоко показывает нам наши внутренние потребности и паттерны поведения. 

    По сути вся книга «Игры, которые играют в люди»  Э. Берн отражает ответы на 4 вопроса

    1. КАК вы говорите «Здравствуйте»
    2. Как ВЫ ОТВЕЧАЕТЕ на приветствие?
    3. Что вы говорите ПОСЛЕ того, как сказали «Здравствуйте»?
    4. Что делают ВМЕСТО того, чтобы сказать «Здравствуйте»?

    В идеале слово «Здравствуйте» закладывает начало взаимодействию двух человек и означают

    • что мы ВИДИМ другого человека
    • ОСОЗНАЕМ его как индивидуальность
    • ВОСПРИНИМАЕМ его
    • и ГОТОВЫ к тому, что он воспринимает вас

    Но в жизни часто происходит иначе. Мы видим перед собой не самого человека, как он есть, а наши проекции. Мы приписываем человеку свои собственные мысли, чувства, мотивы, черты характера, забывая, что перед нами уникальная личность. Внутренний мусор из обид, боли, страха мешает нам открыто говорить о своих чувствах и переживаниях. И самое печальное — мы используем разного рода манипуляции вместо открытого, честного диалога. 

    приветствие

    Подобное взаимодействие, основанное на скрытых мотивах и манипуляциях, Эрик Берн называет играми. Каждая игра ведёт к чёткому, предсказуемому исходу — выигрышу. Каждый участник ищет в игре свою выгоду, она и служит стимулом для начала игр. 

    Все люди играют в игры, и часто даже не осознают этого.

    • Есть игры на всю жизнь.
    • Игры супружеские.
    • Игры на вечеринках (то, как мы проводим досуг)
    • Игры в кабинете психотерапевта и многие другие. 

    Нет «хороших» игр, потому что каждая несёт скрытый элемент личной корысти и ведёт к драматичному финалу. 

    Игры на всю жизнь: какие игры создают нашу судьбу?

    «Игры на всю жизнь» — так Эрик Берн обозначает категорию игр, которые отражают жизненный сценарий человека и во многом определяют его финальный исход.

    Примеры таких игр

    ИГРА №1 «АЛКОГОЛИК»

    Роли: 

    Главный игрок — Алкоголик.

    Преследователь — жена Алкоголика.

    Спаситель — лечащий врач, общество «Анонимных алкоголиков».

    Простак — тот, кто поддерживает и потакает слабостям Алкоголика (приятель, мать Алкоголика)

    Посредник — бармен, поставщик спиртного. Он знает потребности и язык Алкоголика, но в отличие от Простака, знает когда нужно остановить «клиента» и что сделать, чтобы он пришёл ещё.

    В начале игры в роли Спасателя может выступать жена Алкоголика.

    Тезис игры: 

    «Посмотрим, сможешь ли ты меня остановить».

    Выигрыш:

    ✔️ Пьянство, как утешение, проявление бунта.

    ✔️ Возможность избежать близости.

    ✔️ Возможность времяпровождения с окружающими: «Коктейль (сколько и чего смешивали), «На следующее утро» («Давай я расскажу тебе о своём похмелье»)

    Варианты игры: 

    • «Наркоман» (то же самое, но с наркотическими веществами)
    • «Непьющий алкоголик» (человек проходит все стадии финансового и социальной деградации, хотя он совсем не пьёт. Например, этот человек азартный игрок. В этой игре всё тот же итог и состав актёров (Спасатель, Простак, Посредник, Преследователь и сам игрок)

    Выход:

    Отказ от игры. Это сложно, потому что данная игра — способ Алкоголика убежать от внутренних проблем. Поэтому здесь поможет только полный отказ от игры, как самого игрока, так и его ближайшего окружения, которые также находятся в созависимости с Алкоголиком.

    судьба

    ИГРА №2 «ДОЛЖНИК»

    Роли:

    Должник

    Кредитор

    Спаситель (обычно это юрист, который специализируется на помощи должникам)

    Выигрыш:

    ✔️ Купить то, что в реальности позволить себе не может, с надеждой, что кредитор простит ему задолженность

    ✔️ Выплата долга, как благородная цель: «Смотри сколько я работаю, и это всё, чтобы обеспечить семью».

    ✔️ Долг, как оправдание своим неудачам, бездействию.

    Варианты игры:

    •  «Если бы не долги, то…» — долги, как отговорка собственной беспомощности.
    •  «Попробуй получи» — Должник заставляет Кредитора побегать за ним, чтобы тот выдохся и сам отказался от игры.

    Тезис: 

    «Если не долги, то я бы…»

    Выход: 

    Своевременная оплата и полный расчёт с Кредитором.

    ИГРА №3 «УДАРЬ МЕНЯ»

    Роли:

    Жертва — Главный Игрок

    Преследователь

    Выигрыш:

    ✔️ Возможность не брать ответственность.

    ✔️ Получение сочувствия.

    ✔️ Изощрённая гордость: «Мои несчастья хуже твоих».

    Тезис:

    «Вы вечно надо мной издеваетесь!»

    «Почему со мной всегда это происходит?!»

    Выход:

    Отказ от позиции Жертвы.

    ИГРА №4 «ПОПАЛСЯ, СУКИН СЫН!»

    Роли:

    Преследователь — Главный Игрок

    Жертва

    Выигрыш:

    ✔️ Возможность почувствовать своё превосходство.

    ✔️ Способ Преследователя выплеснуть свой гнев.

    ✔️ Подтверждение своей позиции, что «Людям нельзя доверять».

    ✔️ Возможность не платить за услугу, работу.

    Выход:

    Предварительное обсуждение обеих сторон всех деталей соглашения. Чёткое соблюдение установленных правил. Для Жертвы — отказ от оправданий.

    судьба

    ИГРА №5 «СМОТРИ, ЧТО Я ИЗ-ЗА ТЕБЯ СДЕЛАЛ»

    Роли:

    Жертва-Преследователь — Главный Игрок

    Виновник

    Выигрыш:

    ✔️ Уход от ответственности.

    Тезис: 

    •  «Смотри, во что ты меня втянул»
    •  «Что я тебе говорил!»

    Выход:

    Для Жертвы-Преследователя — оставить в покое Виновника.

    Для Виновника — позволить Жертве-Преследователю самому принимать решения и нести за них ответственность.

    Манипуляции в супружеских отношениях: как распознать?

    Любая игра может стать паттерном поведения в семейной жизни и определять наши взаимоотношения в паре.

    Рассмотрим самые распространённые супружеские игры.

    ИГРА №1 «ТУПИК»

    Роли:

    Игрок 1

    Игрок 2

    Сценарий:

    И1: Дорогой пойдём сегодня в кино?

    И2: Конечно.

    И1: Кстати, ты уже думал, когда мы начнём покраску дома?

    И2: Я тебе сказал, чтобы не приставала ко мне с дополнительными затратами до конца месяца!

    И1: Раз у тебя такое плохое настроение, сам иди в кино!

    В данном случае жена знает, что деньги — болезненная тема для мужа. Но она ведь «случайно» упомянула. Муж знает, что жена хочет, чтобы он её уговаривал, но притворяется будто не понимает этого. И принимает за «чистую монету» её отказ от совместного времяпровождения. Жена оказывается в тупике, так как предложила ему решение.

    супружеские отношения

    Выигрыш:

    ✔️ Способ избежать близости с партнёром.

    Выход:

    Обоим игрокам занять Взрослую позицию.

    ИГРА №2 «СУД»

    Роли:

    Истец

    Ответчик

    Судья и/или Присяжные

    Сценарий:

    Истец: Позвольте мне рассказать, что она сделала. Она…

    Ответчик: Вот как было на самом деле…И к тому же он… 

    Судья: Мне кажется, что если мы все подумаем… Послушаем, что скажут остальные…

    Суд — игра, которая всегда разыгрывается при участии третьего лица. Вместо судьи может быть психолог или друг. Психолог-непрофессионал легко вовлекается в игру «Суд»: на таких встречах ничего не решается, муж и жена сыпят взаимными обвинениями, а психолог пытается их помирить. Также яркий пример такой игры — телевизионных ток-шоу («Пусть говорят»). Здесь судьёй выступает ведущий, а присяжными — зрители в зале и приглашённые гости. 

    Выигрыш:

    ✔️ Возможность самоутвердиться.

    ✔️ Перекладывание ответственности на третье лицо (суд).

    ✔️ Получение сочувствия от Судьи и Присяжных.

    ✔️ Проекция вины.

    Выход:

    Отказ от участия третьего лица в обсуждении проблемы. 

    ИГРА №3 «ФРИГИДНАЯ ЖЕНЩИНА»

    Роли:

    Достойная жена

    Нечуткий муж

    СЦЕНАРИЙ

    Жена: Поцелуй меня.

    Муж: С удовольствием.

    Жена: Фу, все мужчины животные и нужно вам только одно.

    Выигрыш:

    ✔️ Способ избежать близости (причём для обеих сторон, поскольку муж выбрал себе такую жену, чтобы винить её в сексуальных неудачах).

    ✔️ Возможность поиграть в «Попался, сукин сын!» и «Скандал».

    Выход: 

    Посещение семейной психотерапевтической группы. Интенсивная индивидуальная психотерапия для каждого игрока.

    отношения

    ИГРА № 4 «ЗАГНАННАЯ ДОМОХОЗЯЙКА»

    Роли:

    Супруг

    Супруга

    Сценарий:

    Супруга берёт на себе все дела и даже просит новые: «Я должна быть идеальной любовницей, поваром, мамой…». Симптом этой игры ярко выражен в жалобе: «Я устала».

    Выигрыш:

    ✔️ Показать свою ценность.

    ✔️ Желание понравится, получить одобрение.

    Выход:

    Отказ от исполнения всех ролей одновременно.

    ИГРА № 5 «ЕСЛИ БЫ НЕ ТЫ…»

    Роли:

    Виновник

    Жертва

    Сценарий:

    Виновник: Оставайся дома и занимайся хозяйством.

    Жертва: Если бы не ты, я могла бы повеселиться.

    Тезис: 

    «Если бы не ты…»

    Выигрыш:

    ✔️ Возможность не брать ответственность за свою жизнь.

    ✔️ Подтверждение убеждения «Все мужчины тираны».

    ✔️ Избегание ситуаций, которые внушают страх (например, запрет мужа заниматься танцами служит прекрасным оправданием не идти в новое)

    ✔️ Повод для времяпровождения с подругами: «Если бы не он…», «Дело не во мне, просто он меня сдерживает»

    Выход:

    Для Жертвы — принятие полной ответственности за свою жизнь.

    Для Виновника — вместо «Не смей» разрешение «Давай действуй!»

    манипуляции в отношениях

    ИГРА № 6 «ВИДИШЬ, КАК Я СТАРАЛСЯ»

    Роли:

    Муж

    Жена

    Психотерапевт

    Сценарий

    Жена: Давай попробуем сходить к психотерапевту.

    Муж: Конечно, но не уверен, что это поможет.

    Психотерапевт: Давайте выслушаем все стороны.

    Муж: На самом деле я хочу сохранить брак, но…

    После одного или нескольких посещений психолога, муж отказывается от сеансов. Через время начинает вести себя хуже. В итоге жена вынуждена сама подать на развод. Инициатор развода жена, а не муж, ведь он «всеми силами» пытался сохранить брак. Теперь он имеет право сказать жене, адвокату, судье: «Видите, как я старался»

    Варианты игры:

    •  «Я беспомощен»
    •  «Я ни в чём не виноват»

    Выигрыш:

    ✔️ Отказ от ответственности.

    ✔️ Право на страдание.

    ✔️ Сочувствие третьих лиц: «Он действительно старался».

    ✔️ Пожизненная амнистия: нельзя критиковать того, кто так старался. А кто критикует, должен почувствовать вину.

    Выход:

    Индивидуальная работа с психотерапевтом.

    ИГРА № 7 «ДОРОГАЯ»

    Роли:

    Муж

    Жена

    Слушатель (психотерапевт, друг)

    Сценарий:

    «Уайт рассказывает в виде анекдота что-нибудь такое, что выставляет миссис Уайт в не очень привлекательном виде, и заканчивает словами: «Не правда ли, дорогая?».

    Выигрыш:

    ✔️ Манипулятивная критика.

    ✔️ Демонстрация превосходства.

    ✔️ Возможность набрать «очки» в компании Простаков.

    Выход:

    Отказ Жертвы поддерживать игру.

    манипулции в отношениях

    4 вида манипуляций, которые люди используют в повседневном общении

    «Игры на вечеринках» — так Эрик Берн назвал игры, в которые люди играют во время досуга или в промежутке времени до начала официальных мероприятий. Не все они безобидны, как кажутся на первый взгляд. Желание «просто скоротать время» часто приводит к тому, что вы вдруг осознаёте втянутым себя в чужие игры. Поэтому полезно вовремя научиться распознавать базовые из них.

    ИГРА №1 «КАКОЙ УЖАС!»

    Роли:

    Рассказчик

    Слушатели

    Врачи

    Сценарий:

    В эту игру играют люди, которые «случайно» навлекли на себя несчастье по незнанию врачей:

    • те, кто стали жертвой врачебной ошибки
    • или те, кто ходят безрезультатно от доктора к доктору, не с целью получить решение, а укрепиться в своей «исключительной» болезни: «Был я… ничего нового, лишь бы денег содрать».

    Варианта игр:

    •  «В наши дни»
    •  «Какая жалость!» (в отличие от обычных сплетен, здесь есть дух «медицинского» соперничества. Здесь обсуждается патологоанатомия, диагнозы и никаких оптимистических прогнозов. Чем хуже, тем лучше)
    •  «Перерыв» — вариант для учреждений под лозунгом «Что хотят, то и творят!»

    Выигрыш:

    ✔️ Возможность переложить всю ответственность на врача.

    ✔️ Получить заботу медперсонала.

    ✔️ Получение сочувствие и благоговение окружающих перед его страданиями

    ✔️ Утверждение позиции «Мне постоянно не везёт»

    Выход:

    Отказ от роли страдальца.

    манипуляция в отношениях

    ИГРА №2 «ИЗЪЯН»

    Роли:

    Детектив

    Человек с изъяном

    Сценарий:

    «Человек чувствует себя неуверенно с новыми людьми, пока не отыщет в них изъяны»

    Варианты игр:

    •  «У неё прошлогодняя шляпка»
    •  «Да что он хочет этим доказать?!»
    •  «У него и семи тысяч в банке нет»
    •  «Он ни на что не годится»

    Выигрыш:

    ✔️ Получение уверенности за счёт обесценивания других.

    ✔️ Избегание близости. Право на отказ общаться с «небогатым, не образованным, старомодным человеком».

    Выход:

    Принятие себя.

    Терапевтическая работы по укреплению самоценности и самооценки.

    ИГРА №3 «РАСТЯПА»

    Роли:

    Неловкий гость, Растяпа

    Жертва

    Сценарий:

    Растяпа «неумышленно» наносит вред имуществу Жертве.

    Жертва великодушно прощает.

    Выигрыш:

    ✔️ Возможность выразить агрессию и избежать наказания.

    ✔️ Провокация на «Скандал» или «Ударь меня».

    ✔️ Укрепления своей позиции Неудачника.

    Выход:

    Не давать ожидаемого прощение. Выйти из роли принимающего Родителя на объективного Взрослого. 

    манипуляция в отношениях

    ИГРА №4 «ПОЧЕМУ БЫ ТЕБЕ…» — «ДА, НО…»

    Роли:

    Беспомощный человек, Жертва

    Советчик

    Сценарий:

    Жертва: У меня…(описание проблемы) Как бы вы поступили на моём месте?

    Советчик: А почему бы тебе не…

    Жертва: Да…, но… ( и так на каждый совет)

    Варианты игры:

    •  «Почему ты…» — «Нет, но…»
    •  «Более того»
    •  «Сделай со мной что-нибудь»

    Выигрыш:

    ✔️ Ощущение торжества над Советчиками.

    ✔️ Обретение уверенности.

    ✔️ Утверждение своей безысходности «Никто не в силах мне помочь».

    Выход:

    Не давать советы, а вместо этого спросить игрока, как он сам видит решение своей проблемы.

    Почему люди играют в игры? 

    Как мы уже говорили, хороших игр нет. Все они имеют выгоду, но в долгосрочной перспективе все они приводят к драматичному финалу:

    • потери смысла жизни
    • разрушенным отношениям или их отсутствию
    • серьёзным проблемам со здоровьем
    • «хроническим» финансовым проблемам

    игры в которые играют люди

    Так почему люди продолжают выбирать игры, несмотря на их негативные последствия?

    1. Игры передаются из поколения в поколения. Мы даже в брак вступаем с людьми, играющими в одни и те же игры. Потому что это знакомо, а то, что знакомо — это безопасно.
    2. Поддержка социума. В каждой культуре есть свои игры, которых ты должен придерживаться, если хочешь быть принятым в обществе.
    3. Игры заполняют временный промежуток. Человек не может без взаимодействия с другими. Младенцы, которых не обнимают, чаще болеют. Люди в одиночных камерах сходят с ума. Нам нужно общение. Но эмоциональная близость требует личностной зрелости участников. Игры же доступны всем и всегда. Игры не требуют определённых усилий, только следование правилам. 
    4. Игры дают временное ощущение уравновешенности. «Чем более встревожен человек, тем упорнее он играет». Игра даёт ощущение стабильности: все ходы известны заранее, выигрыш предопределен. 

    За пределами игр: алгоритм выхода из жертвы в автора

    1. Определить послания и игры, которые мы получили от Рода.
    2. Тренировать осознанность: «Чьё это решение: моего Внутреннего Ребёнка, Родителя или Взрослого?»
    3. Взять ответственность прежде всего перед собой. Знать кто я, куда иду, какие мои потребности. 
    4. Выйти из Жертвы и занять позицию Автора своей жизни: «Я решаю. Я — причина всего, что происходит в моей жизни».
    5. В терапии с психологом проработать базовые детские потребности в признании, любви, принятии, безопасности. 
    6. Начать говорить правду себе: чего я хочу на самом деле?

    Если мы остаёмся в позиции обвиняемого и застреваем в обиде, то Жизнь превращается в одни сплошные проблемы.

    перестать быть жертвой

    Игры — это бесконечные хождения по треугольнику Карпмана: Жертва-Преследователь-Спасатель. Этот путь личностно незрелых людей. Стратегия игр — это выбор взрослого, который так и не выбрал повзрослеть. И неважно какие испытания выпали на долю этого человека, важно то, что он не делает выбор в пользу счастливой и наполненной жизни. Не выбирает взрослеть. 

    Все мы обладаем внутренней силой и способностью созидать. 

    Все мы имеем право на счастливые, близкие отношения с мужчиной.

    Все мы рождены, чтобы жить в богатстве и процветании. 

    Но МЫ САМИ ОТКАЗАЛИСЬ от этих благ. 

    Путь игр, путь жертвы, которая ничего не решает — это, по сути, отказ от своей силы, слив своей драгоценной энергии.

    Неважно, какие у каждого из нас стартовые условия, мы сами выбираем свою судьбу! 

     

    И если вы хотите

    • вернуть себе власть влиять на свою жизнь
    • выйти за пределы чужих игр, сценариев и самостоятельно выбирать свою судьбу
    • получить чёткий алгоритм, как из жертвы стать Автором своей жизни
    • обрести силу выбирать и творить свою реальность

    То приглашаем вас на курс «Моя супер сила! Как включить внутренний ресурс и действовать из состояния достатка».

     

    ПОДРОБНЕЕ О КУРСЕ

     

    Если статья была для вас полезна, делитесь ссылкой с подругами. 

    Статью подготовила Елена Запорожан, редактор сайта и методист Школы Марго